“可算是遇到怪物了,这段时间快把人给郁闷死了。”我就是神本身就是个大大咧咧的性子,这么半天都没有什么事情发生让他感觉无聊的想要发狂。

“呵呵,才只不过是二十级的怪物,轻轻松松就可以搞定了。”鱼儿爱上猫率先对怪物射出了一箭。

面前的是十几只二十级的泥人怪,这种怪物能力比较平庸,攻击也不是很强,只不过对物理伤害有一点的豁免率。战士在前面顶着怪物疯狂的砍杀,而我们几个施法职业在后面用华丽的技能收割着这些泥人的生命。除了泥人发出的泥巴攻击有点让人难以接受之外,根本对我们都造不成什么威胁。顺利的杀死这群怪物之后,地上掉落了几个亡灵之心和亡灵之怒,这使得我们队伍所拥有的亡灵的复仇又多了三个。

“桐,看来这里真的是准备让玩家发生一场激烈的混战。”我对身边的桐说。

桐点了点头,表示同意我的看法:

“嗯,刚刚我们打死了那么多只怪物都没有见到几个亡灵物品,这里的怪物却爆出这么多。这不明摆着是让玩家们互相攻击,怕大家没法攻击其他人吗?”

前面的道路越发的难走了起来,岔路连着岔路,有的时候走上半天却发现自己现在所处的位置刚刚已经从这里走过一次了。而且现在也不像刚开始那样安静,每一个岔路口,每一道门后都有可能有不同的怪物在准备袭击我们。这次在我们刚刚跨越一道门,里面的骷髅法师各种法术就来了一轮齐射,打的是不亦乐乎。如果不是前面的战士早有准备,而且攻击力并不是集中在某一个人身上的话,还真有可能阴沟里翻船被它们给挂掉。

随着我们不断的前进,杀死的怪物是一批又一批。这里的怪物都很明显都比较平庸,没有特别厉害的怪物存在。只要我们大家能够小心一点,完全不会发生有人被挂掉的危险。而这个地下洞穴里的怪物比之前面的怪物如吸血蝙蝠等比起来亡灵的物品爆率的确要高上不少,在很短暂的时间内我们已经有大部分人都拥有了亡灵的复仇。这样在遭遇其他队伍的时候就不会处于一种被动的挨打局面了。虽然至今为止我们还没有遇到过其他组的玩家,但是这种可能性是相当大的,我们不得不时时小心谨慎。

“现在大家谁还没有亡灵的复仇?”我捡起了一个亡灵之心,问身后的人。

“我少一个亡灵之怒。”一个法师高声的说。

“我这里多出来一个,我给你!”梦里花开把自己多出来的亡灵之怒给了对方。

在大家将包里多出来的两种亡灵物品互相给予、组合之后,我们所有的人都有了亡灵的复仇。不知道其他队友拥有的具体数量,但光我自己物品栏里就有了5个亡灵的复仇。其他有两个或三个的人也应该不在少数,在我们大家的商议下,把一部分亡灵的复仇给了伤害输出比较高的法师职业。在和其他队伍发生PK的时候,由战士顶着,然后在对方即将挂掉的时候停止攻击,由法师在后来给予最后的一击将其杀掉。这样战士身上的亡灵的复仇就不会消失,同时也能保证在一定时间内不出会现法师因为没有了亡灵的复仇而无法帮助战士战斗的局面。

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