“各组法师职业退后,和城墙上的弓箭手进行对轰,用来牵制他们的攻击。战士职业从大门进去,把里面的玩家全部杀掉。刺客职业在法师的掩护下攀上城墙,把上面的NPC全部杀掉。各组配备的牧师职业只要给刺客加血,别的职业不要管。”我用团队模式聊天指挥着,在我的指挥下,法师都退到NPC射不到自己的地方。各组的战士从城墙的裂口冲进驻地内,遇见横行天下的人丝毫不给他们任何的还手机会。

打下这里,只不过是一个时间的问题……

第三小队的领队炎月|辉给发消息说着:

“老大,驻地里有很多拿着大刀的NPC,那些太他妈的变态了,完全就是肉盾,我们打在他们身上根本就打掉不了多少血啊。”

“肉盾?”我疑惑的嘀咕了一句,随后回信息说道:

“告诉你那边的兄弟,不要再理会那些NPC,只要把人全都清理掉就可以了,那些NPC既然打不动我们干脆就不打了。”我猜想,NPC的等级在那里放着,不管怎么说NPC的战斗力也不能强出玩家太多。否则一个NPC往那一战,大队玩家都被他自己给弄死了,那战争打起来还有什么意义?干脆不要打了,就比谁钱多,你扔1000金币,我扔10000金币,谁没钱向外扔了就算失败好了。

如果NPC战斗力平衡,那么他有了这么高的防御力,想必就不会再有着多高的攻击力。同样都是20多级,能力最多比玩家高出一部分,绝不会太离谱。我相信以冰星堂战士们的能力,这些高防低攻的NPC根本就无法对他们造成威胁。以今天这形式来看,对方是铁了心的要拖住我们,保不准后面有着什么样的事情在等着我们。

这时我看到城墙上的弓箭手NPC也已经被我们的刺客清理的所剩无几,在团队聊天内喊道:

“大家都冲进驻地内,不要理会NPC,只杀玩家。”

混战中我们已经无法完美的保证每一个玩家都是由那些准红名玩家来杀掉了。这样一来,最直接的结果就是我们这边冰星堂的100多个人有近70个都成了红名状态。其他的人也或多或少的名字都有一定的变色,没有谁是白名字了。原本我们大部分人都是蓝名字的,蓝名字是杀红名或怪物产生的结果,属于一种奖励措施。和红名死亡华丽的大爆相反,蓝名字的减少爆东西的机率,即使爆东西也不会再像平时那样子专捡贵重的东西爆了。而随着名字颜色的深浅,机率不断提高,等名字完全变成了深蓝色,死亡则不会掉落任何物品。当然,经验是依然要掉的。而如果蓝名字的玩家主动攻击其他玩家,不管是否将对方杀死,蓝名效果马上消失。

一群红名在驻地里乱杀所造成的视觉效果是非常惊人的,这次来就是为了报复。所以冰星堂100个兄弟每个人都把名字和帮派选择了显示,就连我也显示出了一直隐藏着的名字。火红的名字冲击着视觉,腥红的颜色代表了杀人的数目。整个现场现在是一片的混乱,那些大刀NPC攻击果然不是很高,而且数量不算太多,对我们的杀戳行动造不成什么威胁。唯一要注意的就是城墙上面的弓箭手NPC,横行-霸者疯了一样的购买着NPC,刚才我们一时大意没有小心后面有好几个兄弟都死在了弓箭手NPC的散射之下。好在身边都有自己人,爆出的东西倒是都给捡了回来。

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