冰刃术:凝聚冰元素使之如同利刃一样攻击敌人,一定机率使对方速度减少10%。攻击力37~41,呤唱时间1.5秒,冷却时间2秒,需要mP:57。要求等级20,技能点2点。

爆雷术:召唤强大的雷电力量攻击敌人,攻击力41~45。呤唱时间2秒,冷却时间3秒,需要mP:68。要求等级20,技能点数2。

光之束缚:主动技能,吟唱时间3秒,冷却时间15秒。让目标被神圣的光笼罩,失去行动能力,有效时间按当前等级。需要MP:80,等级25。

狂雷术:呤唱时间2.5秒,冷却时间3秒。召唤强大的雷电对目标及目标周围5*5范围内的敌人造成强大的伤害。需要MP:105,等级24。

中级冰冻术:一定概率使敌人变成冰冻状态,无法移动身体并持续受到冰伤害,概率和持续时间与智力相关。攻击力110~152,呤唱时间2.5秒,冷却时间3秒。需要需要冰冻术技能一级,等级25,技能点数3。

中级陨石术:从天上召唤出一块巨大的石头给对方火系伤害,一定概率使敌人处于眩晕状态,概率和持续时间与智力相关。攻击力140~167,呤唱时间3秒,冷却时间4.5秒。需要陨石术技能一级,等级25,技能点数2。

龙卷风术:施放出一股带有强大力量的龙卷风,一定概率率将敌人卷入空中,概率与智力相关。攻击力112~137,呤唱时间5秒,冷却时间8秒。需要等级27,技能点数4。

魔力之泉:被动技能,加快MP恢复速度,效果与技能等级及智力相关。而要等级26,技能点数2。

种族技能:

禁魔术:呤唱时间5秒,冷却时间15秒。25%机率让目标在一定时间内无法施放法术,有效时间按技能等级。需要MP:60,等级20。

神圣审判:对于不死生物和黑暗属性生物造成30%的伤害,一定机率造成秒杀。对于非不死生物和黑暗属性的敌人,攻击力为智力*3,一定机率使对方处于束缚状态。

圣光降临:通过吟唱,在15*15范围内降下大片圣光。每波圣光攻击力200~204,对于黑暗系或不死生物以及召唤出来的生物有着15%的伤害加成。但是对于非上述类型、并且为人型护甲的敌人只能造成技能原有的80%伤害。

一般的法师职业血量到我现在这个级别大概也只有1200左右吧,蓝估计得有四五千左右了,毕竟法师贫血是出了名的,而MP的上限通常都被人称之为药篓子。而我这个变态加点的法师血量却高达2300,相比较之下因为智力加的偏少,虽然因为做了奖励属性点的任务比别人多出好几级的点数,但是我的蓝也只不过才3500。虽然不算少,但是和全智力法师比起来就差的远了。但是我一点都不羡慕那种加点的法师,杀人快死的也快,没有朋友的配合那样子加法注定和BOSS无缘了,打个普通怪也要随时准备一个不小心就回城了……

“路西法,看,那边是什么?”魅舞用手指着对岸那模糊的黑影对我说道,“好像是陆地!”

……

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